Welcome to My Blog
Blog ini membahas seputar pemrograman flash, tapi ada juga tentang pemrogram php, dan vb net. Apabila ada kesalahan saya minta maaf dan tolong beri komentar dan kritikan untuk membangun blog ini menjadi lebih baik lagi. Saya di sini hanya ingin berbagi ilmu yang saya miliki dan masih dalam proses tahap belajar. Akhir kata Happy programming by FlashGameIT
Learn MoreCara Memanggil file swf dengan LoadMovie
Diposting oleh ITGameFlash 14
Mendeteksi Tumbukan sebuah Movie Clip dengan menggunakan HitTest
Berikut adalah contoh penggunaan hitTest untuk mendeteksi sebuah tumbukan :
1. Buatlah sebuah dokumen Flash baru (550 x 400)
2. Buatlah 3 buah layer, yaitu layer background, aset dan script
3. Pada layer background buatlah sebuah background yang menutupi stage.
Diposting oleh ITGameFlash 0
Objek Mengikuti Arah Titik Mouse saat Mouse di Click (Mouse Tracking 2)
Oke untuk lebih memudahkannya lagi, kita langsung saja mulai tutorialnya :
1. Buatlah dokumen flash baru
2. Buatlah sebuah objek lingkaran di stage, lalu seleksi objek tersebut dan convert menjadi symbol (tekan F8).
3. Berinama objek “lingkaran” dengan type symbolnya movieclip
4. Klik objek instance movie clip lalu tekan F9, dan masukkan script berikut :
onClipEvent (load) {
posisix = _root.bola._x;
posisiy = _root.bola._y;
skala = _xscale;
perlambatan = 5;
}
onClipEvent (mouseDown) {
posisix = _root._xmouse;
posisiy = _root._ymouse;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root._xmouse>_x){
_xscale = -skala;
}else {
_xscale = skala;
}
_x = _x+(posisix-_x)/perlambatan;
_y = _y+(posisiy-_y)/perlambatan;
}
Diposting oleh ITGameFlash 0
Membuat Movie Clip mengikuti Mouse (mouse tracking)
2. Buat sebuah objek berupa lingkaran atau terserah anda (disini saya membuat sebuah animasi api)
3. Convert objek tersebut menjadi sebuah symbol (tekan F8) dengan type Movie Clip (disini dengan nama api).
4. Seleksi instance movie clip yang ada di stage lalu tekan F9, dan ketikkan script berikut :
onClipEvent (enterFrame) {
//membuat variabel lambat untuk memperlambat laju objek
lambat = 10;
//nilai x objek = nilai x objek + (nilai xmouse - nilai x objek)/lambat
_x = _x + (_root._xmouse-_x)/lambat;
//nilai y objek = nilai y objek + (nilai ymouse - nilai y objek)/lambat
_y = _y + (_root._ymouse-_y)/lambat;
}
Diposting oleh ITGameFlash 0
Menggerakkan Movie Clip dengan Mouse
3. Seleksi gambar yang ada di stage lalu konvert menjadi symbol (tekan F8).
4. Beri nama kursor dengan type movie clip.
5. Seleksi instance movie clip kursor yang ada di stage, lalu tekan F9
6. Masukkan script berikut :
//event load ketika movie pertama kali dijalankan, tidak melakukan looping hanya bekerja saat movie di load
onClipEvent (load) {
//menyembunyikan kursor mouse asli
Mouse.hide();
}
//even enterframe untuk menjalankan script ketika movie dijalankan pada frame 1.
onClipEvent (enterFrame) {
//nilai y dan x movie clip kursor = nilai y dan x mouse;
this._y = _root._ymouse;
this._x = _root._xmouse;
}
7. Test Movie (ctrl+Enter)
sekian tutorial kali ini dari saya...hehe
semoga bermanfaat...!
Diposting oleh ITGameFlash 0
Membuat Animasi Daun Gugur dengan Action Script
1. Buatlah dokumen Flash baru (action script 2.0)
2. Buatlah symbol baru (insert => new symbol), beri nama daun dengan tipe Movie Clip.
3. Anda akan masuk ke mode edit symbol daun. Pada Frame 1 Gambarlah sebuah daun, (saya disini menggunakan brush photoshop.)
Diposting oleh ITGameFlash 0
Attach Movie Clip
Attach Movie merupakan script untuk memanggil movie clip dalam library ke stage. Movie Clip yang akan dipanggil harus memiliki nama linkage. Struktur penulisan Attach Movie adalah sebagai berikut :
attachMovie("namalinkage","namabarudistage", kedalamanMC, {posisi x, posisi y});
keterangan :
namalinkage : merupakan nama linkage movie clip yang akan dipanggil
namabarudistage : merupakan nama jika movie clip sudah dipanggil ke stage.
kedalamanMC : merupakan nilai kedalaman movie clip yang dipanggil
{posisi x, posisi y} : merupakan nilai posisi x dan y movie clip yang akan dipanggil.
Diposting oleh ITGameFlash 1
Pengalaman Verifikasi Akun Payza
Diposting oleh ITGameFlash 14
Akhirnya Akun Payza Saya Terverifikasi...!!
Ane mau sedikit cerita nih tentang Pengalaman ane daftar dan verifikasi di Payza...hehe
Singkat ceritanya gini... Waktu itu hari jumat tepatnya tanggal 8 maret 2013, ane bangun pagi2 jam 5 subuh, ane kalau bangun pagi2 suka liat HP ane dulu gan... :D, tapi yang ane lihat bukan sms yang muncul gan, ane suka lihat takut ada email masuk...hehe, eh., pas ane lihat HP ane dan masuk ke akun gmail ane, ada 3 pesan masuk... Ane lihat satu-satu dengan mata yang masih sepet...maklum baru bangun... :D, terus ane lihat ada pesan dari Payza... Wah!! Ada Apa ini? Apa pesan ane di bales oleh Payza?
Dan ternyataaaaaaaaaa.............. pas ane baca yang tulisannya seperti ini...
Akhirnya setelah semua perjuangan ku untuk bisa memverifikasi akun payza tercapai juga... Alhamdulilah banget... :D
Oke untuk yang mau tau pengalaman saya tentang verifikasi akun payza silahkan klik link dibawah ini :
DIsini
Diposting oleh ITGameFlash 2
Penjelasan Kondisi IF (jika) pada Flash
atau sudah lupa? atau lupa lagi? atau lupa terus? saya juga masih lupa,... :D
Ternyata pelajaran Matematika dan Fisika masih atau sering digunakan dalam dunia pemrograman loh..
Nah, kali ini akan membahas tentang kondisi IF, atau dalam bahasa sehari-hari JIKA. Kalau ada kata JIKA berarti dapat dipastikan ada 2 atau lebih kemungkinan yang akan terjadi..
Misalnya : Jika musuh kalah, maka pemain menang.
Bentuk penulisan dalam bahasa Action Script :
If (kondisi) {
kemungkinan1;
}else{
kemungkinan2;
}
Oke untuk lebih memahaminya, ikuti tutorial dibawah ini :
1. Buat dokumen Flash baru
2. Buatlah sebuah lingkaran, seleksi lalu convert menjadi symbol (tekan F8). beri nama bola
3.seleksi lingkaran di stage, kemudian tekan F9, dan masukkan script berikut :
onClipEvent (load) {
batas = 400;
cepat = 5;
}
onClipEvent(enterFrame) {
this._y +=cepat;
if (this._y >=batas or this._y<=0) {
cepat = -cepat;
}
}
4. Test Movie
Bola akan jatuh ke bawah kemudian akan kembali lagi ke atas jika nilai y melebihi batas yaitu 400 atau kurang dari 0.
Diposting oleh ITGameFlash 0
Penerapan Mouse Event pada Movie Clip Button
1. Buatlah dokumen Flash baru dengan Action Script 2.0
2. Buatlah sebuah persegi panjang di stage, seleksi lalu konvert menjadi symbol (tekan F8)
3. Seleksi Instance button di stage, lalu buka panel action script (tekan F9)
4. Masukkan script berikut :
on (release) {
trace ("ini percobaan mouse event release");
}
5.Test Movie.
catatan :
anda bisa mengganti "release" dengan press, rollover atau mouse event lainnya untuk melihat perbedaanya..
Atau anda juga bisa drag symbol button sebanyak yang anda mau ke stage, lalu tiap tombol masukkan script yang berbeda-beda, misal tombol yang satu untuk on(release), yang ke2 on(press) dst.
Selamat Mencoba..!
Diposting oleh ITGameFlash 0
Macam-macam Mouse Event
on (release) merupakan bagian dari Mouse Event. Lalu, apa itu Mouse Event?
Mouse Event adalah salah satu event handler dalam Flash atau bisa juga sebuah event yang digunakan untuk mengontrol sebuah symbol Tombol. Event menandakan suatu kejadian yang terjadi.
Contohnya seperti apa?
Berikut ini adalah macam-macam Mouse Event :
| Mouse Event | Penjelasan |
| on(press) | Ketika mouse menekan sebuah tombol pada area hitnya |
| on(release) | Ketika mouse menekan tombol kemudian dilepaskan |
| on(releaseOutside) | Ketika mouse menekan tombol kemudian dilepaskan diluar area hit tombol |
| on(rollover) | Ketika pointer mouse bergerak diatas tombol |
| on(rollOut) | Ketika pointer mouse bergerak menjauhi tombol |
| on(dragOver) | ketika tombol ditekan, lalu drag menjauhi tombol lalu kembali lagi ke tombol (sambil mouse ditekan terus) |
| on(dragOut) | Ketika tombol ditekan, lalu drag mouse menjauhi tombol |
Atau nanti saya akan buatkan tutorial penerapan mouse event diatas. Ini dia tutorialnya.. :
Penerapan Mouse Event
Diposting oleh ITGameFlash 1
Perbedaan Penulisan Action Script pada Frame dan Movie Clip
ya, jelas tentu saja berbeda.
Lalu, apa perbedaannya?
Oke, untuk mengetahui perbedaan penulisan pada Frame dengan Penulisan pada Movie Clip, lihat penjelasan dibawah ini :
| Frame | Movie Clip | Perbedaan |
| onEnterFrame = function {} | onClipEvent(EnterFrame) {} | Lihat pada Frame tidak ada "ClipEvent" tapi langsung onEnterFrame, dan pada frame terdapat function sedangkan di movie Clip tidak ada |
saya belum paham nih..!?
Oke jika belum paham saya akan jelaskan lewat pengibaratan... hehehe, ya di ibaratkan... :P
Diposting oleh ITGameFlash 0
Apa saja sih Properti pada Movie Clip?
| Properties | Penjelasan |
| _x | Merupakan nilai koordinat x suatu movie clip |
| _y | Merupakan nilai koordinat y suatu movie clip |
| _xscale | Merupakan nilai skala pembesaran horizontal |
| _yscale | Merupakan nilai skala pembesaran vertikal |
| _alpha | Merupakan nilai transaparasi suatu movie clip |
| _visible | Menentukan movie clip terlihat atau tidak |
| _name | Merupakan nama suatu movie clip |
| _rotation | Merupakan nilai rotasi suatu movie clip |
| _height | Merupakan nilai tinggi suatu movie clip |
| _weight | Merupakan nilai lebar suatu movie clip |
| _currentframe | nilai _currentframe merupakan posisi frame yang sedang dijalankan suatu movie clip |
Daftar diatas merupakan daftar tabel nilai properti sebuah movie clip.
Diposting oleh ITGameFlash 0
Apa itu Function??
Okee, saya akan menjelaskan sedikit tentang Function sesuai dengan yang saya tahu.
Diposting oleh ITGameFlash 0
Penulisan Action Script Pada Movie Clip
1. Buka Aplikasi Flash
2. Buat dokumen baru dengan action script 2.0 jika menggunakan Flash CS3 ke atas
3. Klik oval tool (tekan huruf O) lalu buatlah sebuah lingkaran di area stage, seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8 (convert to symbol)
4. Beri nama symbol tersebut dengan bola, dan dengan behaviour/tipe movie clip
5. Dalam keadaan bola masih terseleksi, tekan F9 untuk memunculkan panel action script, lalu masukkan script berikut :
//clip Event enterframe akan terus melakukan looping selama berada dalam frame tersebut
onClipEvent (enterFrame) {
//Menambah nilai x sebesar 5, sehingga MC akan terus bergerak maju ke kanan
this._x += 5;
}
6. Test Movie..
Untuk Mempelajari cara penulisan action script pada Frame, klik link dibawah ini :
Action Script Pada Frame
Diposting oleh ITGameFlash 0
Penulisan Action Script Pada Frame
Diposting oleh ITGameFlash 1
Membuat Menu Pilihan Wajah pada Game
1. Buat Dokumen baru dengan action script 2.0
2. Buat Symbol movie clip baru dengan menekan menu Insert -> New Symbol (ctrl+F8)
Diposting oleh ITGameFlash 0
Membuat Sebuah Tombol with Flash
2. Buatlah dokumen baru
3. Klik Menu Insert => New Symbol
4. Beri nama dengan tombol, dan dengan type button.. Klik OK.
Diposting oleh ITGameFlash 0
welcome
Apabila ada kesalahan dalam tulisan ataupun dalam tutorialnya, silahkan anda kasih komentar atau kritikan, dan jika ada pertanyaan, anda bisa bertanya lewat kotak komentar atau bisa menghubungi saya. Insya Allah saya akan menjawab pertanyaan anda. Saya ucapkan terima kasih jika kalian mau memberikan komentar atau kritikan karena saya hanya manusia biasa bukan superman..hehehe yang masih dalam tahap belajar dan terus akan belajar sampai saya bisa jadi seorang master game programmer.. aamiin... :D
Kritikan yang kalian berikan dapat membangun saya menjadi lebih baik lagi.. :)
semoga artikel yang saya bagikan dapat bermanfaat buat kalian khususnya buat saya.. ^_^
salam hangat,
kharisma gunawan
Contact Me
1. YM : k_ris09@yahoo.com
2. Whatsapp : maaf tidak saya cantumkan karena takut ada orang iseng yang menyalahgunakannya, jika anda ingin silahkan anda bisa request melalui YM saya.. :)
3. Twitter saya : @rissuke
4. Facebook














2 komentar:
Posting Komentar